lunes, 21 de mayo de 2012

Halo

Halo es una franquicia de videojuegos de acción creada por Bungie Studios y desarrollada por Microsoft, empresa estadounidense que también se encarga de su distribución internacional. Además de los videojuegos, Halo ha dado origen a novelas gráficas, historietas, música e incluso una película, aunque ésta fuera cancelada posteriormente
Halo: Combat Evolved
La trama de Halo tiene lugar en el siglo XXVI, período donde el jugador asume el rol del Jefe Maestro (John-117), un supersoldado genéticamente mejorado que es acompañado por Cortana, una inteligencia artificial que ocupa la interfaz neuronal del Jefe Maestro. A lo largo de la historia, el usuario se enfrenta a varios extraterrestres —tanto en enfrentamientos directos de cuerpo a cuerpo como a bordo de vehículos— en su intento por descubrir los secretos de Halo, un planeta artificial con forma de anillo donde el lo destruirá.
Halo 2
La historia comienza con la condecoracion que le hacen al Jefe en la flota que protege a la tierra, pero a su vez, El Covenant està degradando al futuro Inquisidor que antes fue un general, fue juzgado por los Jerarcas por su incompetencia al no poder evitar la destruccion de la Instalación 04, mientras el Jefe está defendiendo la tierra de un ataque Covenant, El Inquisidor fue enviado en una mision suicida para silenciar a un grupo de "Herejes", más tarde el Spartan 117 y El Inquisidor se encontrarán para evitar la activación de un nuevo Halo y también comienza la Guerra Civil Covenant.
Halo 3
Verdad, que se han estacionado sobre un misterioso artefacto Forerunner desenterrado de las arenas de las ruinas de la ciudad de Nueva Mombasa. Tras impedir que Verdad active los anillos y haber rescatado a Cortana, el Jefe Maestro activa el nuevo sustituto Halo, destruyendo el Arca. La guerra termina el 3 de marzo de 2553, con el Jefe y Cortana vagando por el espacio esperando ser encontrados.
Halo Wars
Halo Wars está ubicado 20 años antes de los acontecimientos presentados en Halo: Combat Evolved. El juego es de estrategia por lo que no continúa la tendencia de disparos en primera persona de los títulos anteriores.
La historia se centra en la nave de la UNSC "Spirit Of Fire" que tiene la misión de expulsar al Covenant del planeta Harvest, sin embargo en el transcurso de la historia se dan cuenta que el Covenant planea activar una antigua flota de naves Forerunner, la tripulación del Spirit Of Fire se da a la misión de evitarlo por todos los medios necesarios. Pero este juego no fue creado por Bungie Studios, fue creado por Ensemble Studios y es el único juego de halo que no fue creado por Bungie, por eso mucha gente no se esperaba que fuera de estrategia.

Halo 3: ODST
Halo 3 ODST,(originalmente era una expansión de "Halo 3", después se convirtió en un juego completo) y su historia tiene lugar entre Halo 2 y Halo 3. El juego se caracteriza por ser la primera entrega donde no se controla al Jefe Maestro sino a un «soldado de choque de descenso orbital» (ODST, su sigla en inglés) llamado Rookie. El juego se centra en un escuadron de estos soldados que inicialmente tienen como misión abordar un crucero Covenant sobre la ciudad de Nueva Mombasa. Sin embargo, su verdadera misión (la cual solo conoce realmente la oficial de la ONI Veronica Dare) es recuperar un importante "recurso", un ingeniero Covenant que podria ayudar a ganar la guerra. El escuadrón queda disperso y debe reencontrarse para poder escapar con vida de la sitiada ciudad.
Halo: Reach
Halo: Reach, según la historia de la serie, estará situado cronológicamente antes de Halo: Combat Evolved. El jugador se encuentra en el planeta de colonización Reach, durante la guerra Humano-Covenant, donde El Covenant suprime a la mayoría de los soldados Spartans, en la que el libro de "Halo: The Fall of Reach" es un gran respaldo de este título, el titulo incluye los Modos de Juego de Halo 3, Cine, Partidas Personalizadas, Forge & el Modo de Juego de Halo 3: ODST, Tiroteo.
En Halo:Reach, el jugador se pone en los zapatos de un soldado Spartan, cuyo nombre se desconoce, que se acaba de integrar al equipo Noble, con el nombre clave de "Noble 6". El resto del equipo está conformado por mas Spartans: Jorge (Noble 5), Emile (Noble 4), Jun (Noble 3), Kat (Noble 2) y Carter (Noble 1 y el líder del equipo). Tu tarea será ayudar en la defensa del planeta Reach (colonizado por los humanos) que se encuentra bajo el ataque del terrible Covenant (El pacto). Lamentablemente, el ejército del Pacto, implacable y te supera en número; al final, tendrás que resignarte a la derrota, pero no sin antes cumplir un ultimo objetivo de gran importancia: llevar a Cortana a la nave de la UNSC, el Pillar of Autumn, donde se encuentran John-117 y el capitán Jacob Keyes, personajes principales de Halo: Combat Evolved, cronológicamente, el siguiente título de la serie.
La historia del juego no es fiel a lo relatado en el libro Halo: The Fall of Reach, dando un poco de duda sobre la veracidad de los datos obtenidos por cada uno de dichos libros. Entre estas diferencias, una de las mas importantes es que según el juego, Cortana es una IA (Inteligencia Artificial) Forerunner mientras en el libro es una IA Inteligente (diferente de las demás IA ya que puede tener pensamientos propios y gran curiosidad) creada por la Dra. Harley a su imagen de joven para hackear información y violar procedimientos de seguridad. Otra de las diferencias es que en el juego, The Pillar of Autumn se encontraba en Reach cuando Noble 6 le entrego a Cortana a Keyes, mientras en el libro ya estaba en el espacio con los Spartan a bordo cuando empezó el ataque a Reach, los cuales se dividieron la mayor parte a la defensa del planeta y otros 3 (Entre ellos el Jefe Maestro) fueron a una misión de recuperación y/o destrucción de la base de datos de una nave no tripulada aparcada cerca del lugar del primer ataque con la intención de que el covenant no lo obtuviese primero, ya que obtendría las coordenadas de nuestro Sol y de la tierra.
Halo: Combat Evolved Anniversary
Halo Combat Evolved Anniversary es una remake de Halo: Combat Evolved por el 10.º aniversario de Halo. Tiene la misma trama que Combat Evolved pero, a diferencia de éste, usa el motor de videojuego de Halo: Reach.
Halo 4
Halo 4, En junio de 2011, 343 Industries lanzó el primer trailer oficial de Halo 4, dando a conocer que el juego estaba en desarrollo. La continuacion de la saga que se lleva acabo un tiempo despues de Halo 3 que fue desarrollado por Bungie;y que ahora la franquicia está a cargo de 343 Industries y se a confirmado que sera una nueva trilogia. Hasta la fecha se a dado poca información o nula sobre la historia en la que estará basada la nueva saga de Halo, misma en que la trabajo Bungie hasta Halo: Reach.
Gamespota dado a conocer alguna informacion y capturas de pantalla, además de artwork que 343 a liberado, tambien se puede encontrar reportajes de los encargados de Halo 4 en la pagina de Halo Waypoint, donde hablan de la construcción de los escenarios y cambios en la modalidad de multiplayer, en el gameplay general del juego, diferencias en la armadura del Jefe Maestro, 343 Industries a recalcado que va a dar pioridad en la personalidad John, ademas de que el jugador podra sentir mas que nunca antes el poder de un Spartan.

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