Halo: Combat Evolved
La trama de Halo tiene lugar en el siglo XXVI,
período donde el jugador asume el rol del Jefe Maestro (John-117), un
supersoldado genéticamente mejorado que es acompañado por Cortana, una
inteligencia artificial que ocupa la interfaz neuronal del Jefe Maestro. A lo
largo de la historia, el usuario se enfrenta a varios extraterrestres —tanto en
enfrentamientos directos de cuerpo a cuerpo como a bordo de vehículos— en su
intento por descubrir los secretos de Halo, un planeta artificial con forma de
anillo donde el lo destruirá.
Halo 2
La historia comienza con la condecoracion que le
hacen al Jefe en la flota que protege a la tierra, pero a su vez, El Covenant
està degradando al futuro Inquisidor que antes fue un general, fue juzgado por
los Jerarcas por su incompetencia al no poder evitar la destruccion de la
Instalación 04, mientras el Jefe está defendiendo la tierra de un ataque
Covenant, El Inquisidor fue enviado en una mision suicida para silenciar a un
grupo de "Herejes", más tarde el Spartan 117 y El Inquisidor se encontrarán
para evitar la activación de un nuevo Halo y también comienza la Guerra Civil
Covenant.
Halo 3
Verdad, que se han estacionado sobre un misterioso
artefacto Forerunner desenterrado de las arenas de las
ruinas de la ciudad de Nueva Mombasa. Tras impedir que Verdad active los anillos y
haber rescatado a Cortana, el Jefe Maestro activa el nuevo sustituto Halo,
destruyendo el Arca. La guerra termina el 3 de marzo de 2553, con el Jefe y
Cortana vagando por el espacio esperando ser encontrados.
Halo Wars
Halo Wars está ubicado 20 años antes de los
acontecimientos presentados en Halo: Combat Evolved. El juego es de estrategia por lo que no continúa la
tendencia de disparos en primera persona de los títulos anteriores.
La historia se centra en la nave de la UNSC
"Spirit Of Fire" que tiene la misión de expulsar al Covenant del
planeta Harvest, sin embargo en el transcurso de la historia se dan cuenta que
el Covenant planea activar una antigua flota de naves Forerunner, la
tripulación del Spirit Of Fire se da a la misión de evitarlo por todos los
medios necesarios. Pero este juego no fue creado por Bungie Studios, fue creado
por Ensemble Studios y es el único juego de halo que no fue creado por Bungie,
por eso mucha gente no se esperaba que fuera de estrategia.
Halo 3: ODST
Halo 3 ODST,(originalmente era una expansión de "Halo
3", después se convirtió en un juego completo) y su historia tiene lugar
entre Halo 2 y Halo 3. El juego se caracteriza por ser
la primera entrega donde no se controla al Jefe Maestro sino a un «soldado de
choque de descenso orbital» (ODST, su sigla en inglés) llamado Rookie.
El juego se centra en un escuadron de estos soldados que inicialmente tienen
como misión abordar un crucero Covenant sobre la ciudad de Nueva Mombasa. Sin
embargo, su verdadera misión (la cual solo conoce realmente la oficial de la
ONI Veronica Dare) es recuperar un importante "recurso", un ingeniero
Covenant que podria ayudar a ganar la guerra. El escuadrón queda disperso y
debe reencontrarse para poder escapar con vida de la sitiada ciudad.
Halo: Reach
Halo: Reach, según la historia de la serie, estará situado
cronológicamente antes de Halo: Combat Evolved. El jugador se encuentra en el
planeta de colonización Reach, durante la guerra Humano-Covenant, donde El
Covenant suprime a la mayoría de los soldados Spartans, en la que el libro de "Halo: The
Fall of Reach" es un gran respaldo de este
título, el titulo incluye los Modos de Juego de Halo 3, Cine, Partidas Personalizadas,
Forge & el Modo de Juego de Halo 3: ODST, Tiroteo.
En Halo:Reach, el jugador se pone en los zapatos de
un soldado Spartan, cuyo nombre se desconoce, que se acaba de integrar al
equipo Noble, con el nombre clave de "Noble 6". El resto del equipo
está conformado por mas Spartans: Jorge (Noble 5), Emile (Noble 4), Jun (Noble
3), Kat (Noble 2) y Carter (Noble 1 y el líder del equipo). Tu tarea será
ayudar en la defensa del planeta Reach (colonizado por los humanos) que se
encuentra bajo el ataque del terrible Covenant (El pacto). Lamentablemente, el
ejército del Pacto, implacable y te supera en número; al final, tendrás que
resignarte a la derrota, pero no sin antes cumplir un ultimo objetivo de gran
importancia: llevar a Cortana a la nave de la UNSC, el Pillar of Autumn, donde
se encuentran John-117 y el capitán Jacob Keyes, personajes principales de
Halo: Combat Evolved, cronológicamente, el siguiente título de la serie.
La historia del juego no es fiel a lo relatado en
el libro Halo: The Fall of Reach, dando un poco de duda sobre la veracidad de
los datos obtenidos por cada uno de dichos libros. Entre estas diferencias, una
de las mas importantes es que según el juego, Cortana es una IA (Inteligencia
Artificial) Forerunner mientras en el libro es una IA Inteligente (diferente de
las demás IA ya que puede tener pensamientos propios y gran curiosidad) creada
por la Dra. Harley a su imagen de joven para hackear información y violar
procedimientos de seguridad. Otra de las diferencias es que en el juego, The
Pillar of Autumn se encontraba en Reach cuando Noble 6 le entrego a Cortana a
Keyes, mientras en el libro ya estaba en el espacio con los Spartan a bordo
cuando empezó el ataque a Reach, los cuales se dividieron la mayor parte a la
defensa del planeta y otros 3 (Entre ellos el Jefe Maestro) fueron a una misión
de recuperación y/o destrucción de la base de datos de una nave no tripulada
aparcada cerca del lugar del primer ataque con la intención de que el covenant
no lo obtuviese primero, ya que obtendría las coordenadas de nuestro Sol y de
la tierra.
Halo: Combat Evolved Anniversary
Halo Combat Evolved Anniversary es una remake de Halo: Combat Evolved por el 10.º aniversario de Halo. Tiene la misma trama que Combat Evolved pero, a diferencia de éste, usa
el motor de videojuego de Halo: Reach.
Halo 4
Halo 4, En junio de 2011, 343 Industries lanzó el primer trailer oficial de Halo 4, dando a conocer que el juego estaba en desarrollo. La continuacion de la saga que se lleva acabo un tiempo despues de Halo 3 que fue desarrollado por Bungie;y que ahora la franquicia está a cargo de 343 Industries y se a confirmado que sera una nueva trilogia. Hasta la fecha se a dado poca información o nula sobre la historia en la que estará basada la nueva saga de Halo, misma en que la trabajo Bungie hasta Halo: Reach.
Gamespota dado a conocer alguna informacion y capturas de pantalla, además de artwork que 343 a liberado, tambien se puede encontrar reportajes de los encargados de Halo 4 en la pagina de Halo Waypoint, donde hablan de la construcción de los escenarios y cambios en la modalidad de multiplayer, en el gameplay general del juego, diferencias en la armadura del Jefe Maestro, 343 Industries a recalcado que va a dar pioridad en la personalidad John, ademas de que el jugador podra sentir mas que nunca antes el poder de un Spartan.
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